《茶杯头》手绘游戏背景介绍 茶杯头为什么会火?

2017-10-26 09:53:42 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  茶杯头为什么会火?这是很多小伙伴感到疑虑的地方,为什么一个以情怀为主的游戏会取得如此大的成功。手绘作为这个游戏最引人关注的点可能是其中一个很重要的原因,接下来小编就为大家带来茶杯头手绘游戏背景介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

茶杯头新手指南

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  手绘游戏背景介绍

  首先放上游戏主制作俩兄弟的合照。

  说起为什么会决定要制作这样一款游戏,兄弟俩回忆起小时候父母经常给他们看的30年代美国动画片,因为Moldenhauer夫妇认为给孩子看看旧事物是件好事,真正的经典永远不会褪色.那时候只要是用来买动画片的钱无论要多少父母都会给他们,同时亲友也会赠与他们用家庭录影带录下来的老动画.

查德和贾雷德俩兄弟对老动画的热情在成年后依旧不见消减.在2000年时他们开始尝试制作一款借鉴上世纪30年代动画片的复古游戏,但最终因缺乏开发资源而没有再继续下去.直到2010年2d动作游戏《超级肉食男孩》在商业上取得的巨大成功促使他们的再一次尝试制作这款游戏并在同年创建了现在的MDHR工作室.

  他俩为了原汁原味地重现上世纪30年代美国动画的神韵,坚持在不用任何现代绘画软件辅助的情况下纯手绘设计了整款游戏,也就是说游戏从背景到布景,从玩家到敌人的每一个动作都是用铅笔,油墨,水彩等逐帧画成的!如果你在游戏中看到有一枚鸡蛋在360°旋转,那可不是画了一帧然后借助软件旋转的,而是他们会一张一张画出那枚鸡蛋旋转所需的所有帧!

  以上就是小编为大家带来的茶杯头手绘游戏背景介绍,我认为游戏真正打动玩家是这种制作游戏一丝不苟,不给自己留遗憾的态度。如果连自己都不能满意,怎么可能会赢得玩家的认同?

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茶杯头
  • 上市时间:2017年09月29日
  • 游戏平台:PC XBOXONE
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 制作公司:Studio MDHR
  • 发行公司:Studio MDHR
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7.0

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标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平动作独立

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